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第5章 白司的火炮留恋 (第1/3页)

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棱彩开局!

“我草,彩色开局!”

黄茂异常痛苦的喊道:“来个黄金门票求求了!”

城邦来自...助眠主播触阴味来!

“这名字?”

白司眼前一黑,这名字真特么是个天才!

绝壁是p站ASmR搜索项的忠诚爱好者!

永远的小倒霉蛋白司,怀揣着极大地恶意,来到了一杠二。

一只金克斯!

“帅!”

黄茂的痛苦少了点,庆幸的喊道:“你运气很好啊,等会d个蔚,两朋克就有了!”

白司瞥了黄茂一眼,下棋的时候最讨厌别人指指点点,叽叽歪歪了!

混蛋,敢指点我下棋?!

等会就给你走个八连败,我吓死你丫的!

切屏打开网抑云,白司随便放了首音乐,试图抵消掉黄茂的噪音。

“哎,还没来~”

“添滴煎,逢鱼忽然煸。”

“油沁~鱿鱼的人都要烩来~”

“爱,粽会来~”

“生食猪腚的来食再爱~”

“豆,炖了汤久,酷筋焐耐~”

这台电脑的耳机还不错,黄茂的声音一下子就小了很多。

白司满意的看向游戏。

一杠二打完,小兵给了两个蓝球。

六块钱加把反曲弓。

反曲好东西。

白司摆弄一下反曲,看了眼反曲弓上面的合成路径在正式服后,有没有什么变化。

以及看各种装备属性,是不是有变化。

一个大赛季,最起码十几个小版本,肯定各有版本阵容。

刀塔的平衡方式是套路的互相克制,好处是会玩的人玩的很爽,缺点也很明显,上手太难。

更新个大版本,所有玩家都是新玩家。

拳头的设计师们,则采用了另一种平衡方式,就是数值平衡。

好处是平衡起来方便。

缺点则是,数值不平衡,容易造怪物。

数值平衡的特点是,稍微动一点数值,就会出现强势的东西。

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