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第二章 系统 (第1/3页)

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叶安躺在床上,盯着天花板,足足望了一上午。

最终能确定的一件事就是,自己重生了。

从2024年重生到了2019年。

与此同时,伴随着重生而来的,还有一个系统,散财系统。

从一开始的迷茫、疑惑到最终的震惊与激动,叶安的心境发生了很大的变化。

而现在,他已经接受了重生与系统的事实。

脑海中轻轻地呼唤一声,他便调出了自己的属性。

宿主:叶安

等级:1

经验值:0/1000

声望:0

每日散财值:10万RMB

商城:1级

商城回收:未解锁

神秘商店:未解锁

任务:暂无

叶安眼神微动,点开了系统使用手册。

第一页是功能解释。

【等级】当宿主经验值达到一定数值之后,宿主便可自动升级,等级越高,宿主所享有的福利也就越多。

【经验值】通过散财或者完成系统发布的任务可获得,每散财1万RMB,获得1点经验值。

【声望】宿主通过涨粉来获得声望值,粉丝越多以及粉丝对宿主的好感度越高都会提高宿主的声望,声望可用来在商城以及神秘商店中购买物品。

【每日散财值】与宿主等级成正比例函数,等级越高,每日散财值便越高。宿主每升一级,每日散财值增加10万RMB。

【商城】商城等级=宿主等级。商城等级越高,上架的货品则会越多,货品的等级也会越高。

【商城回收】宿主2级可解锁,半价回收,宿主出售商品给商城,将会得到该商品原价一半的功德点。

【神秘商店】宿主2级可解锁,该商店内会随机上架5件商品,商品种类随机,商品等级随机,商品价格随机,商品刷新时间:每天0:00。

【任务】随机触发,宿主完成任务可奖励一定的经验和声望。

第二页是宿主谨记事项。

【1】声望的获取与散财额度没有直接关系。每个粉丝反馈给宿主的声望值也会不同,声望值会随着粉丝对宿主的好感度增加而增加。

【2】倘若散财的对象为恶、为奸、为诈,将会扣除宿主大量的声望。

【3】倘若散财的对象日后取得一定的成就,将会奖励宿主相应的声望。

【4】每日散财值必须散尽,否则将会扣除宿主相应的声望。

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