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陈凡站在城头上,望着远处缥缈升空的炊烟,随风散播着隐匿的杀机,敌人已是近在咫尺。
“不对啊,我明明是狼,照这么说,我应该是内奸才是了,城外那些都是自己人啊,等下苏格兰人打过来,我该去开门当带路党吗?”
陈凡想明白过来,重新区分了一下敌我双方,同时注意到脚下那片庄园地,那一幕幕熟悉的场景,在潜意识里不断提醒着自己。
“这地方,我有印象….”陈凡自喃着,可自己明明是头一回体验这个副本,为什么会有这种似曾相识的感觉。
“对了,我在预言里见过。”
陈凡转过头,望着侧面那连绵成片的群山,连蜿蜒的姿态都是如此类似,更加印证了自己的猜测。
游戏结算进入了倒计时终止阶段,眼前的画面很快便消失了,陈凡重新退回到了匹配大厅。
“终于摆脱这些麻瓜了,真的是,要不是刀法ok,早被人摁在地上摩擦了。”
陈凡忍不住夸耀起自己来,什么力挽狂澜,扶大厦之将倾都讲出口了,讲到最后,连运气是实力的一种体现也没放过。
初赛基本撞不见熟人,老伙计们都被安排在了第二场,陈凡有时候都怀疑是不是系统故意针对自己,想通过早起来限制自己的发挥。
趁着比赛间隔的空隙,陈凡又看起了第二把的板子,这回被替换的牌是女巫,这也是陈凡第一次见到女巫被轮换下场的。
以往的花板子多是守卫牌在变,偶尔猎人和预言家也会坐坐冷板凳,唯有这女巫牌是雷打不动的主力。
“通灵师,看起来效果挺拔群的。”陈凡大致瞄了一眼,对其赞不绝口。
通灵师拥有两个技能——安灵和降灵,效果类似于女巫的双药,但在操作层面上明显要比女巫高出一大截。
两个通灵技能没有次数上的限制,但通灵师要在第一晚决定先使用哪一个,不能连续两晚使用同一个技能。
安灵效果类似女巫的解药,如果被安灵者当晚被刀,则其不会死亡,通灵者的不知道狼队的刀型,只能凭自己的判断选择目标。
为了限制通灵师的能力,安灵的救人功能每局只能生效一次,往后如果再出现新的被害者,则其会以灵魂状态存在多活一天(即延时一天死亡),自身功能不受影响。
降灵则简单粗暴多了,勾走目标玩家的魂魄,让对方以灵魂状态多存活一天(即延时一天死亡),自身功能同样不受影响。
陈凡掰着手指头大概算了算,如果轮次打的久的话,通灵师一局比赛理论上最多可以干掉三个人。
唯一美中不足的是,通灵师第一晚必须操作,并且施法对象不能是自己,这就有点头疼了,一般来讲头天都没什么线索,救人杀人都是风险操作。
“脑仁疼….贼吉尔慌。”陈凡挠挠头,决定不去想这个问题,到时候走一步算一步。
“游戏匹配成功,正在为您加载地图….”
“当前板子为预通猎守,警长屠边局,祝各位好运。”
“剧本副本:哀怆墓地”
“你的身份:通灵师”
“哎呀呀,真的是,新上手的体验卡啊。”
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