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而此时看到这些傀儡,阎罗直接检查起了他们的数据。
名称:南瓜傀儡,1阶
类型:兵种\/傀儡。
属性:生命(c),攻击(d+),射程(E),速度(d)。
技能:不死(c),被动技能,只要傀儡损失程度不超过50%,就会依照命令不停的攻击。
亡灵产物(c),被动技能,免疫10%的物理伤害。
介绍:由南瓜巫师控制的死尸而成的傀儡,算是特别优秀的炮灰部队。
......
看到这阎罗瞬间安心了下来,因为阎罗知道自己隐藏自己僵尸兵种的绝佳替代品出现了,就是这些南瓜傀儡。
其实阎罗并不想这么早的,就将自己的底牌全部亮出来。
阎罗现在更想做的事就是将伪装成一个也获得了阉割版潘妮,并且可以抽宝箱获得植物防御塔与僵尸兵种的幸运儿。
而自己原本的防御塔跟兵种?兵种就使用南瓜傀儡,防御塔就是这些形形色色的植物了。
而此时阎罗也收到了提示信息。
“叮,你成功抵御了一次入侵,你获得48枚金币,获得240点经验。获得技能喷火(E)。”
看到这阎罗知道他这次的入侵战争胜利了。
但一看系统提示的奖励阎罗又脸黑了下来,因为按照游戏世界的规则。
每一次除了怪物攻城这种入侵战争,击杀一个敌对单位最多也只能获得一枚金币,精英单位和boss单位除外。
获得的经验则是按入侵者当前等级x等阶数x等阶x5来计算,精英单位和boss单位重新计算。
就比如一个普通的G级冒险者,他当前的等阶跟等级都是一阶一级,那么击杀他获得的经验就是1x1x1x5=5。
要是他现在是一名E级,那么他的等阶跟等级就是三阶一级,击杀他获得的经验就是3x3x1x5=45。
而在这之中SSS对应十阶,SS对应九阶,S级对应8阶,A级对应7阶,一直到G级对应1阶。
而等级的划分则是每个阶段分为10个等级。
所有人刚到游戏世界,都是G阶0级,再获得1000个单位的经验或使用1000单位的经验铜钱后就可以升级成为G阶1级。
想要再次升级就需要1000+1000x20%=1100单位的经验才可以继续升级。
而想升到一阶三级,就需要1000+1000x30%=1300单位的经验才可以升级。
而升级的经验就是这样计算,一阶基础1000单位+1000单位x当前升级基数x10%的经验。
而二阶就会变成基础为2000单位+2000单位x当前升级基数乘10%的经验。
三阶也同样如此递增。
而到了的4阶也就是d阶,就变成了基础为一万单位+一万单位x当前升级基数x50%的经验。
而之后的一直到七阶,也就是A阶,每升一个阶位需求经验都会x10。
而到了S级就不是单纯的吸收经验就可以进阶了。
除了经验要求更高之外,还必须准备一件重要的资源武器,进阶石。