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而在二阶,普通人的疾病已经彻底影响不了二阶的冒险者了,其寿命也变成了保底500岁。
在这个阶段什么徒手拦半挂,一跳跳10米已经成为常态。
甚至核弹后续的污染也对你不会造成过多的伤害,身体自身的免疫系统就会帮你抵御大部分的腐蚀。
但即使这样,地球上的人类也只是勉强达到了四大陆上土着的基础水平。
因为对于游戏世界里的土着来说,三阶的冒险者才有资格上战场做炮灰。
一二阶只是最微不足道的平民罢了。
就连阎罗平常都要仰望的S级强者,在四大陆里也只不过算是小有名气的店家罢了。
只有SS级强者才有资格上牌桌,其他的一律是牌手里的牌。
但这也并不是代表着自身的变强就可以决定一切,而科技就可以抛弃。
如果说现代科技的本质是不断的烧开水。
那么在这个超凡世界,科技的本质则是解析与拆分那些更高层次的规则。
因为解析方式的不同,由此也分裂出了两个流派。
一个是依赖自身对规则解析后造物为主流的的科技流。
另一个则是不断依赖于自身的领悟,而让自身更贴近规则的修练流。
但本质上二者都是利用理解与解析规则从而实现自身生命的跃迁。
但万变不离其宗,科学的尽头就是神学,而想解释神学就必须依赖科学。
所以二者就这样纠缠在了一起,由此也诞生出了两个力量派别。
一个以挖掘自身伟力的冒险者,另一个就是依托于一个基础的世界将其不断的发展扩大的领主职业。
只不过越强的人成为领主所获得的好处就越低,所以领主只能从最基础的维度开始培养。
成为领主本质上就是以维度为基,铸就万千世界。
而正是因为这样,领主的生命层次明显的高于冒险者。
甚至有些冒险者一辈子努力的终点也只不过是领主最开始就能达到的罢了。
至于怎么以维度来发展,其实目前公认的主要方法就是不断的壮大维度自身的能量然后再维度产生生命或者引入外来生命。
然后要么自身不断循环,然后吸收外来力量不断变强。
最后从维度晋级小世界,再从小世界晋级大世界,再从大世界晋级为唯一。
只不过这其中的艰辛可想而知,大部分人最终的选择都是在即将晋级小世界的时候将自己的维度与4个SSS级主大陆相融合,在四个主大陆当一个占地为王的领主罢了。
但由此你的未来就会被限制在这4块主大陆上,除非这是化主大陆真正的拥有者。再次将大陆的等级拔高。
否则这些选择与大陆相融的领主一辈子的上限就被限定住了。
或者说的再明白一点,那就是四个SSS级大陆是四个互相串联的服务器。
那些选择让自身维度与大陆相融合的那些领主其实就是往一个大服务器里不断的增添设备。
目的就是祈求于这个服务器能升级迭代。
(这一章和接下来的一章其实都是在补充设定,大家要是不喜欢可以跳过看。)