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[宁可等死]:我们回去就和大主教建议,让光明牧师也能入黑暗阵营。
[曜日]:?大主教一定不会同意的。
[流年终逝]:连光暗的婚事都同意了,你看,只要谈谈,一切皆有可能。
【团队/系统提示】:
玩家[宁可等死]、[花落水]……被团长[彻夜]请离队伍。
没有比开除团籍,更好的禁言方式了。
对于团队频道光明阵营玩家的调侃,叶秋白摸了摸鼻子。
他本身就不是正经的光明阵营,严格意义上来说,他是中立玩家……嗯,稍微偏心黑暗玩家一点。
毕竟他和老板打交道久了,有好感偏向是正常的。
这句话好像哪里怪怪的?
叶秋白正想复盘,便听到了“叮咚!”一声,将他的注意力转走。
——他的魔法球打到了奄奄一息的幽暗之虫身上。
成功收割了它的血条。并跳出击杀公告。
【系统/地图公告】:玩家**给予了(幽暗之虫)最后一击,以黑暗王虫死亡,宣告生死决战终焉。
幽暗之虫首次生死战结束,烙印将刻入轮回,此后该boss轮回体将对其增幅仇恨80%。
(注:再次攻打幽暗之虫时,它对你的伤害提高20%,血量降低20%。如若再次陷入生死之境,它将直接锁定与你的仇恨,不死不休!)
因为是隐藏地图,还没有对外开放,只有地图公告。不然这样的特殊加持,会再上一次全服公告。
看到这个公告,还留在团队频道里围观的黑暗阵营玩家也忍不住了,齐齐疑惑地发出了问号。
[别问了]:为什么你的独属boss奖励是增加游戏难度?
[你知道的我是个好人]:第一次见这么头铁的boss,这么记仇,以后它全身上下该不会都是长着反骨吧?
[理性分析]:由于boss的终极仇恨不好触发,目前掌握的资料比较少。
仅有三例,苍翠王蛇、贪婪领主、熔浆之狮。它们在生死战输了后,下次轮回重新面对胜利者属性会降低,难度也会下降。
贪婪领主甚至连残血暴走都不走,濒危后直接躺平,接受被你击败的命运。
根据以上资料分析,最终仇恨的独立机制,应该和玩家与boss双方都有关系。
[彼岸花]:我以为是喂饭,没想到是催命符。秋白白,你是否做错了什么?
[不走路]:很好,不愧是秋白白。
[不走明路]:隐藏地图的夜路别一个人走,下次记得带好精英团来创boss。建议喊上夜哥当劳动
力,都怪他让你拿的最后击杀。
虽然但是。
大家都知道[彻夜]的打算是让秋白白触发一下boss的独属奖励,降低游戏难度。不管以后他在光明还是黑暗,只要他参与这个boss,为大家降低boss难度,主脑都要给他算一份隐藏贡献。
饭本来都喂到了嘴里,但秋白白凭着本事吃到了“再来一份”。
对此,叶秋白本人没有什么感觉,他触发的仇恨多了去了。一个世界boss的锁仇好像也不能算得上什么,之前还有影六的千里追杀呢……
这时,幽暗之虫的尸体已经彻底消失,留下了它的土特产。
一串奖励公告响起,新地图线索、特殊材料和金币掉落,十分丰厚。
作为奖励分配人,顾彻直接点了默认系统分配。
“这次boss击杀不在团队目标任务之中,属于额外奖励,按个人贡献分配,由系统调控。”
系统调控奖励,是根据boss战斗期间接触的玩家来算的。
秋白白占据了65%,彻夜30%,奈何桥5%。
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