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回到系统个人空间,陈星宇摇摇头,说实在的,他还真想看看历史四大美人之一的貂蝉美到多么妖孽的程度,可惜现在第四关副本中的隐藏boss貂蝉他是看不见了,而且他真心无法想象高等级世界中真实版的貂蝉笑起来又将美艳到哪种惊世骇俗的地步。
这次因为游戏难度比较大,陈星宇所获得的评价高了一些,但是这些奖励依然对他没什么大用,陈星宇直接领取了系统奖励的中级强化,就当是用系统能量活络一下自己的身子骨,就离开了个人空间,向还没有去过的第二层游戏大厅走去,准备看看里面又有哪些有明显bug可以利用或者好玩的游戏存在。
来到第二层大厅,这里的空间装潢更加豪华巨大,但其中的玩家却反而比第一层少了许多,无疑这些大厅就像是金字塔一样,越是上面的玩家,人数也就越发稀少,实力也就越发强大。
相比第二层,第一层大厅中的很多人显然是被刷下了下来,或许终身都无缘进入这层大厅之中。
不过见识过第三层大厅景象的陈星宇自然不会被这突然变得空旷奢华的二楼大厅所震撼住,毕竟就2⌒,算二楼大厅再豪华,其中的玩家再厉害,又怎么能比得上第三层大厅。
在二层大厅中,陈星宇在干净整洁的过道上走了几步远,就在两边的街机中看到了不少耳熟能详的游戏名称,而其中一些游戏更是在前世被定义为卡通经典的休闲类游戏。比如那款休闲类的游戏q版游戏雪人兄弟就是如此,这个卡通风格的闯关游戏无疑算的上是关卡小副本一样的游戏世界,开创了雪人通关模式,随后的吸尘器小子,泡泡龙无不是采用这种通关模式的,同时这种游戏也给人一种十分温馨的感觉,算得上是一种非常好的休闲游戏。
但是在这里它们却显然被算作了能量体系比较强大的游戏副本!
因为前世就比较喜欢雪人兄弟这一款经典耐玩的街机游戏。加上陈星宇又想试试二楼大厅游戏的深浅,他立马毫不犹豫的在雪山兄弟街机前投入了一个游戏币,化作一道白光进入了雪人兄弟的世界中。
经过一番试探后,陈星宇发现,二楼的游戏果然比一楼中的游戏要难上了一个大级别,虽然雪山兄弟中的游戏设定还是原先的那些设定,但在现实中,游戏中那些看似可爱的怪物们可一点都不可爱,而且非常的不好打,个个都是血厚皮糙的怪物妖魔。哪还让人悠闲得起来。
按理说应该是游戏中的那两只善良的雪妖来打败各种妖怪保卫它们的家园,但现在系统却是要陈星宇孤身一人守在一座大雪山之中,代替雪妖兄弟面对每一关中不断到来的无数形态各异的妖魔。
而且每个关卡间根本没有休息的时间,每当他刚刚杀完前一关的那批妖魔,第二批的就紧跟着到来了,与原游戏中的游戏间隔完全一模一样,然而在现实中,这时间设定,这难度简直是绝了。如果闯关的玩家不是陈星宇。一般的一星玩家估计还真顶不住,必然会被无尽到来的妖魔们所撕裂。
接着更绝的是,第十关的boss出现后,表现出来的形象设定更是夸张无比。他的实力也许是比不上三星试炼中的那些千年老妖,但是它原本在游戏中足以占据三分之一屏幕的巨大身躯拿到现实中绝对是哥斯拉中的哥斯拉,完全就是一只巨大无比的变异刺猬与恐龙的结合体。紧紧只是第一关的boss,它就不仅长得跟电影中的超级恐龙一样巨大。还会从口中生出无数浑身尖刺的小刺猬,跟开挂了似的,不一会儿就让整个雪山布满了到处乱跑的尖刺球体。
让陈星宇花费了好一番功夫才杀光了那些不安分的小家伙。
而当陈星宇费点力气杀死了这只巨大的尖刺恐龙后。系统还是不让人休息,直接引来另一批的怪物们,让副本再次陷入了先前的无限循环当中。
不过因为是循环通关副本的关系,接下来的妖魔们和每关的boss虽然不断出现在陈星宇眼前,但是在攻击手段上也没多大的差别,而且每关妖魔的数目和实力只是稍微增加了一些,根本不会产生根本意义上的质变,让陈星宇还是很轻松的料理了它们。
当然最让陈星宇感到压力的不是这些妖魔的实力,而是那重复不断的关卡,和不断涌出出来的妖魔。
要知道就算是第一代的雪人兄弟也足足有50关,就算每关只要八个妖魔,也要陈星宇亲手杀死400只杂兵和五个大boss,要不是陈星宇实力强悍,恢复力惊人,恐怕还真通关不了这游戏,一般的玩家就算本身的实力顶着住这群妖魔们,也必然会在中途力竭,被这不断重复打怪的循环关卡所累死在某关的游戏副本中。
呼!
当陈星宇用大刀一刀劈死第五十关的最终boss后,他重重的松了一口气,以后类似于雪山兄弟的这种游戏他绝对是不会再玩了,这他妈的简直是太浪费时间,太累人了!这不是欺负他状态不佳,虐.待他这个病人吗?如果是其他的小游戏,这段时间足以他通关个十几来回了。
不好,他的头又要发疼了。
陈星宇捂着有些发昏的头,在心中想着,雪山兄弟过后,他却是不准备再干这种觉得看着游戏眼熟无比,就直接进去的蠢事了,这不是自己找不自在吗?以后谁去,谁就是孙子,他虽然不怕那些妖魔,但是刚才一番无止境的杀戮可是让他杀的想吐,这不是故意让他犯病吗?
下次他一定要找一个欢快向的游戏,否则好不容易恢复了点的精神再次萎靡下去就惨了。
而雪人兄弟这款游戏的难度在二楼大厅中显然算是不低,没白费了陈星宇的这番折腾与不顾头疼,咬牙坚持到游戏通关。当陈星宇结束了游戏,系统终于是给了他一个大大的a+级评价,让陈星宇眉笑颜开,只是系统所奖励的高级强化依然是被陈星宇直接无视了,因为这效果也就比刚才的按摩好一点,算是洗桑拿吧。
反而是系统奖励他的一百多经验让陈星宇感到很值,这添头倒是不错,让他所缺的一千玩家经验一下子多出了一小截。
出了个人游戏空间,陈星宇再次在游戏大厅逛了起来。
相比一些手中紧巴巴,还在街机前纠结要不要进入眼前这只知道一个游戏名字的玩家们,有很多游戏币的陈星宇却是一点都不在意游戏币的浪费,准备多找几款游戏早日攒满玩家经验。而且这些游戏有不少他可是都认识的,想要找到几款简单而时间跨度短的游戏还不简单。
当然这次陈星宇可不能有眼缘就行了,果断找那些比较欢快的游戏啊。
否则他这半个病人还怎么能愉快的玩耍呢?
不一会儿,在诸多比较简单的游戏内再次挑挑拣拣,经过一番极为挑剔的筛选,陈星宇终于是从中找到了一款不错的游戏,这游戏既不用费脑,也不会打打杀杀,而且比赛时间短,几十分钟就能结束一局,最后还应该会很好玩。
而这款游戏就是那个在前世风靡少年界的某企鹅山寨改编的赛车游戏,暴力卡丁车。
说到这暴力卡丁车却是山寨中的山寨变异品,简直是集各种赛车游戏的精华为一体的大成之作,怎么说来的,就是那个‘一直在模仿,却从未被超越!’
在这讲究快.感与无脑的游戏中,陈星宇只管在赛场横冲直撞就行了,以他的反应力和强悍身躯也根本不用怕各种花样式作死,看见敌人一个字就是‘干’!
一个劲的向前冲就是胜利!
然而这次的游戏却显然不再是单机了,而是一款可以无视距离,通过网络而联系的多人竞赛游戏,当陈星宇进入其中,他赫然发现自己的对手并不是他想象中的那些原游戏中的剧情人物,而是几十个一看就明显知道是系统玩家的选手们。他一路看过去,巨大的跑道几乎有数百米之宽,完全可以供应几十人在上面对碰,作为一个赛车场这无疑巨大的有些夸张了!
同样这期间还不断有人化作一道白光出现在其中,使得整个跑道几乎被各式各样的赛车所占满,让本看上去很夸张的跑道变得拥挤了起来。
而看着无数出现玩家的身下赛车,陈星宇有些发愣,因为他几乎看到了他记忆中近乎所有企鹅版车种的款式,这玩家之间的赛车却是压根没有一辆是同款的,没想到这次却是一次性让他见到了前世所有车种集聚一堂的盛大场景。
陈星宇明白成为一星玩家后,他与其他玩家的互动显然是被系统故意增强了许多,而且相比以前只能几个玩家一起比赛的游戏场景,这个卡丁车世界无疑被更加高能的系统再次扩展了不少,足以同时供应数十名的玩家一起比赛。
而这些玩家显然都是通过其他街机参加比赛,跟他联网在一起的一星级玩家们。(未完待续。。)