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体力值,增加角色的生命上限(+20)和少量物理防御(+2),以及能够提升角色奔跑等消耗体力技能的时限。
智力值,增加角色的法术伤害(+5),法术致命几率以及治疗法术的效果。
精神值,增加角色的法术值(+12)和法术防御力(+2)。
敏捷值,增加角色的移动速度(+1)。
罗文记得他初入游戏时,一级的人物属性值全部为10点,每升一级,各属性加一点,升到8级时的人物属性应该是:
物理伤害,85点。
物理防御,34点。
生命上限,340点。
法术伤害,85点。
法术抵抗,34点。
魔法上限,204点。
移动速度,18点。
不过现在,罗文看到自己的属性,在力量,智力,精神方面,跟一般的玩家基本相同,体力值实际上也是相同的,不过体力值所展现出来的生命上限却不一样。
罗文的生命上限,3400点!
足足比普通玩家的生命高了10倍!
他连忙又去技能树看了下,一个技能图标躺在技能树里闪耀着光芒。
【boss生命加成】(每三级提升一级技能)
被动技能。
一级。
技能介绍:为角色生命上限增加1000%,该技能受防具,技能影响。
难怪所有游戏里面的boss血量都那么足,原来是有那么个逆天的被动技能啊!
罗文咋舌,心中却暗自激动,有这个技能,普通的玩家想杀死他可不容易。
而且看情况,这个技能还能升级,虽然罗文不知道怎么升级,但升级之后一定更加逆天。
激动之余,罗文又看到了敏捷值。
移动速度,7点。
18点敏捷值所加的移动速度居然只有7点!
罗文心中顿时万马奔腾而过。
活该有那么足的血量,他却天天挨打被揍。
跟普通玩家相比,相差2倍以上的移动速度,就算他血量足够,也完全是个移动靶子,毫无还手之力。
不行!
罗文心中暗自决定,他一定要改变这样的境遇,不能当个人人喊打的boss。
此时,罗文发现小镇上的人全部都往镇中央的广场走去。
他心中不解,忙拉住一个人询问。
“德莱文少爷,我家中既没有16岁的妹妹,也没有漂亮的妻子,我只是面包店里的学徒,也没有余钱,求您放过我吧。”
罗文就很无语,这具身体的恶霸在小镇上还挺有威名的,不过他不是已经被来自“异时空的勇士”蹂躏了成千上万遍了吗?
怎么镇上的人还是很怕他?
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