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普通技能,无法升级。
接引一道清冷纯粹的星光,对敌人造成35点魔法伤害,并将其短暂冻结1秒钟。冰冻效果结束后,敌人仍将受到降低20%基础移速、持续2秒的减速效果(若敌人实力强大,冻结将无法生效,只能起到减速效果)。
消耗魔力50点,冷却时间25秒。
注:冻彻骨髓的冷冽星光!
技能的冷却时间没变,还是25秒钟,不过强化后的技能伤害小幅提升,从原本的30点涨到35点,魔耗也额外增加了10点。看来,即便是专注某一项的强化,也不是绝对的。
当然,要说最大的变化,无疑还是控制效果了。
冻结虽然还是1秒,但却追加了持续2秒的减速。这条属性,给了方锦风筝敌人提供了极大的便利。万一关键时刻触发了星辰之石的10%几率,两道星力冻结打出去,等于是连续造成70点法伤,总计2秒的冰冻和4秒的减速。
这么长的时间,足够方锦拉开距离,并趁机对敌人造成致命打击了!
若是日后魔力值足够时,再幸运的连续触发两道星辰之箭……
技能四连发,那个场景不要太美好!
从秘法圣所返回自己的房间后,方锦才从实力暴涨的喜悦中慢慢平静下来。直接获得一个强化技能固然爽,但接下来的还债就没那么开心了。五周220金币,扣除期间维修装备、补充箭矢和食物等开销,压力还是有一些的。
“幸好,这次冒险中弄到了二阶宝物上古钱币!”
方锦这样想着。
有恩惠这条特殊属性在,到期后还钱想必不成问题。
………
接下来的两天时间,方锦依旧早出晚归,尽可能保持隐秘行踪,并利用上古钱币的属性开始攒钱。
反复近十次实验后,他就弄明白了这件宝物的效果。
【恩惠】增加的金币掉落几率,应该不是固定的,而是怪物实力越强,越可能额外凝结出魔力金币。
对现在的方锦来说,击杀单人挑战等级为白色的魔兽时,基本能保证一半几率触发。
击杀的怪物为黄色较危险时,几率就能有七成了。
红色高危,至少有九成,基本上必定触发。
每次触发额外掉落时,上古钱币都会有提示。半天下来,数字就变成了7/1000。
意思是,额外掉落了7枚魔力金币!
这些额外的收入,让方锦干瘪的钱包迅速充盈起来。
当然,忙着攒钱的同时,他也没有忘记钱文山和雷兵的潜在危险,更没忘记自己背着卢光的委托。故意拖了两天之后,方锦这才趁夜晚主动找到了卢光,一脸沮丧的告诉他,自己并没能在地下迷宫中找到“圣坛”,还差点被一只火焰骷髅弓手击杀。
方锦将自己先前的遭遇简单删改了一下,就做出了一番合情合理的说辞,顺带把借来的地精夜视仪还给了对方。
卢光完全没有起疑心,但也并没有露出失望神色,有些欲言又止:“没找到没什么,人没事就好。反正雇主昨天告诉我,她已经找到那个圣坛副本了,只是……唉,算了,这跟你我无关。”
雇主已经找到了?
方锦恰到好处的露出几分惊讶和好奇,不过心里却立即明白了卢光未尽之言。
这么三四天的时间,被他开荒过的圣坛副本肯定还没刷新,有人曾经进去探险的事实被发现了。
虽说看上去自己并没被怀疑,但方锦还是暗暗决定,自己接下来一段时间一定要小心再小心!
一个雷兵就已经够麻烦了,他可不想再招来其他高手的仇恨。