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时间在一点一点地过去,也许台下围观的人都觉得台上面的夏侯子琪十分轻松。身形犹如鬼魅一样飘忽不定,每当夏侯惇刀锋掠过时,夏侯子琪的身影都会沾着刀锋轻轻飘过。在别人眼里,她是在故意显摆自己的轻功,在调戏NPC英雄夏侯惇。不过此时此刻到底有多凶险,只有她自己心里清楚。
台下面的一分钟,在上面的她感觉犹如有一年那么漫长。
额头上开始出现一层细密的汗珠,心里面闪过一丝后悔:真不该这么冒冒失失答应和“三国头号打手”NPC夏侯惇对决,真是太莽撞了!
不过,后悔也只在一刹那。
一来夏侯惇攻势凌厉又快速,根本没多余的闲暇让她分心想别的;二来,夏侯惇越是残暴凶猛,她心里就越是兴奋——这样的NPC英雄免费拿到手才叫那个爽啊。
所以,眼下之际,最好是不跟NPC夏侯惇硬碰硬对拼,而是继续展开轻功游走。
只要坚持住十分钟,胜利就是属于她了!这个卷轴NPC英雄就归她所有了!
一念及此,她整个人精神大振,脚步、身形也移动地更快了。
六分钟过去了。
台上面谁强谁弱很明显,但问题是强者就是逮不着弱者。
虽然NPC夏侯惇招式凶狠凌厉势大力沉,可是打不到对方身上有什么用?
林远征在下面一边牢牢盯着夏侯惇,一边在心里数着时间。
夏侯惇果然只是个NPC——这么形容简直就是一句废话,人家本来就是NPC嘛!
之所以在心里这么感叹,是因为林远征发现了一个问题:NPC的行为模式。
显然,夏侯惇的出招完美解释了什么叫做快、准、狠。一刀还没砍老,马上又变招砍出下一刀,出刀既奇又快,而且挟带着隐隐如同波涛一样刀风破空声,让周围围观的人不由自主地后退保持距离。不过,问题也发现了——
斜劈、横砍、转身反切、回抹、藏刀突进;再斜劈、横砍、转身反切、回抹、藏刀突进……
夏侯惇的动作就是这些,然后不断重复——当然,这里还要感谢一下袁少,要不是他提醒了一下夏侯惇,让夏侯惇放慢一点出招速度,旁人是绝对不会看得这么清楚。
没错,就是套路。
NPC才有的套路,或者说是行为模式。
而且是按照顺序一招接着一招,前面一招是斜劈,下一招就绝不会是回抹。而且出招动作达到了完美的标准,如果是在胸前三分处,就绝不会偏到三点零一分。
虽然NPC夏侯惇的招式就是这么简单,简单到连不懂武术的林远征都记住了——记住了也没用,因为你绝对打不出他那样的凶狠凌厉和斩杀一切的气势来——不过,简单的套路也可以证明是有好处的,越是简单就可以做到越熟练,越准确,越凶狠。
夏侯子琪显然也看懂了NPC夏侯惇的套路,仗着对这些套路的了解,她充分发挥自身的轻功特长避开了许多迅捷无比的攻击。比如往台子上另外一根旗杆上一跳,抓住旗杆坚持一小会,NPC夏侯惇仍然会在下面挥舞上几招才会回头寻找她的踪影;巧妙避开绕刀锋,迅速弯腰钻到夏侯惇身后,夏侯惇仍然还在往前冲。
袁少显然也没料到夏侯子琪轻功会这么高,而且采取这样的策略。之前遇到过的高手不都是直接过来和夏侯惇放马对打、然后被夏侯惇十来二十来招就放倒在地了吗?
居然还有高手会用这么猥琐的打法!不,是逃避拖延法。
“快抓紧时间,夏侯惇,换一种方式,别跟着她到处跑了。”眼看这么下去十分钟时间肯定是不够的,袁少赶紧在下面指挥起来。
听到袁少的指令后,NPC夏侯惇的招数开始变慢,而且越来越慢,但是出刀也更加沉稳、老辣。
但是奇怪的是,就是这种慢法,夏侯子琪发现要躲开攻击越来越难,而且越来越吃力。因为夏侯惇的动作慢到当她要从他身边钻过去时,或者打算飘到旁边去时,他的招数还用到一半,可以立马变招截住她的去向。
越是简单的慢动作,反而仿佛其中蕴含了多种可能。
而这种“可能”开始让夏侯子琪感到压迫和束手束脚。
在NPC夏侯惇似乎有计划和目标的步步为营进攻下,慢慢的,夏侯子琪被逼到了一个角落处,腾挪躲闪的余地也小得可怜了。
形势相当不利,林远征在旁边看着都为她捏了一把汗,一颗心高高悬起。
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