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思考了一会,他看到周围来来回回不停拜师的玩家,立即明白了过来。
“看来这种设定是为提高NPC作用的效率”
试想,每一分钟都有十几位玩家来拜师,如果NPC再去人性化一个一个沟通,那么拜师的玩家估计能排队到十里坡。
想透了原因,李强果断选择“我就是慕名来拜师的”,快速跳过程序式的对话后,只见李强身上白光一闪。
系统提醒跟着立马响起,恭喜玩家成功加入骷髅山“白骨洞”,成为本派第三代弟子,自动会学本派“土遁”术。
土遁术是土系特有技能,非战斗状态下使用,使用后可以快速遁回师门。
“这就拜师了?”
李强看完系统信息后,突然有一种不适应感,如此太简单利索,连个指引任务都没有,让前世某些公司情何以堪。
不过,他很快想到,这个世界的问道已经和前世不同,还被玩家誉为最难触发任务的游戏,便如此安排,才更凸显自由度。
“让我看看能学什么任务?”
想着,他再次选择打开“【师门技能】我要学习技能”
师门技能分为三类,第一类是攻击型技能,属于法术伤害,五大门派都是一样。
也就是说,任何玩家都可以选择加“灵”属性,然后成为一个法师。
第二类是障碍型技能:金系的障碍是遗忘;木系的障碍是使目标中毒;水系是冰冻;火系是沉睡;土系是混乱;
第三类是辅助技能:金系加物理伤害;木系加血;水系加防御;火系加速度;土系家闪避;
李强看到这些介绍微微一笑,别的不敢说,作为前世的一个骨灰级玩家,对于这些技能的作用,早就烂熟于心。
不过这世,游戏已经发生变化,他还是认真的看了一遍。
有改变的地方是玩家到达15级可以学习辅助技能,到达20级可以学习障碍技能。
并且每一个技能最高级数都是100级,等级越高,技能效果越好。
另外只有点满第一个技能,才能学习第二个技能,以此类推。
“原来15级便可以学习辅助技能,真是一个大改动。”
李强诧异一笑后,立马选择“鞭长莫及”这个辅助技能进行升级,作用是可使己方单个对象的躲闪上升。
有一亿点潜能作为支撑,李强很沉气的把这个技能直接升到100级,看到系统提醒才需要730多万潜能,连十分之一消耗都没有,果断确定。
升满第一个辅助技能后,第二个辅助技能“望风扑影”立马解锁,作用是可使己方1-2个对象的躲闪上升。
李强看到自己还剩下大量潜能,再次沉着气把第二个辅助技能点满。
这次需要的潜能点竟然翻倍,需要1460多万。
“莫非后面都是成倍递增?”
李强犹豫一会,为了确定猜想,决定进行一下实验。他先是确定升满第二个辅助技能,接着小心翼翼把第三个辅助技能“化险为夷”点到100级。
第三个辅助技能是群体技能,区别于前个两个,总共有300级。
点到100级时,可使己方1-3个对象的躲闪上升,点到200级时增加到对象为4个,点到300级时增加到对象为5个。
果然不出李强所猜,刚点到100级时,立马显示出需要2920多万潜能,正好是前者的两倍。
“怪不得是十五级就可以学习辅助技能,原来是这世技能升级难度增加了”
李强在心中略略和前世游戏经历一对比,立马想透出缘由。
“还好我是土系,法术技能完全可以不用点,只靠纯物理攻击打出伤害。”
想到这,李强嘴角露出淡淡笑意,感叹道:“这下可苦了法师型玩家。”