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第四章 草原上的初遇 (第1/3页)

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虚幻神域,第一层世界,起始之城东南方十二公里外。

湛蓝清澈的天宇飘逸着几朵云彩,阳光明媚灿烂,柔和的春风带着一丝滋养万物的湿润吹拂过绿油油的草地,绿色的海浪翻越一个又一个山坡,伴随起一群彩色蝴蝶和蜜蜂的飞舞。

一处草地上,兵器碰击獠牙的铿锵声、鞋子重重踏实草地的沉闷步伐声以及野猪疯狂的嘶吼声起伏不定。

一头高约一米,宽近有两米的野猪暴躁地低吼着,抖擞着浑身厚厚的棕色长毛,尖锐峥嵘的獠牙如两把刺刀突出,鼻孔喘着明显可见的两股热气。

【草原野猪】,五级普通怪物,食草,性格暴躁,偏向防御,攻击方式有撞击、皮毛硬化。

野猪后脚蓄力地在踢几下草地的泥巴后,猛烈向叶道撞去。

叶道快速侧身,避开野猪的撞击,两者身体交错时,左手手臂熟练地拉开一个弧度,手上的铁质匕首微微亮起蓝色的光。

破甲判断成功,完成度百分之九十五。

噗嗤。

高度完成的破甲技能让匕首流畅地破开野猪的硬皮防御,顺着野猪撞击的冲力和技能的撕裂效果,暴躁野猪负下一道深深的红色口子。

野猪吃痛,嘶吼一声,扭头向夜道撞去,熟知其攻击模式的叶道敏捷提快步伐,不退反进,贴着野猪的身体绕走,左右手手持的匕首不停地在野猪身上留下大小不等程度的伤口。

野猪越负伤便越发狂暴,可是每一次猛烈的撞击都被叶道轻巧地躲开。

很快,野猪身上近乎布满不同程度的伤痕,双脚跪在草地上,低吼声微弱得不像样子。

看着野猪头顶上血条变为红色的接近最后临界值,叶道举起亮起蓝光的匕首,低喃“结束了”,随即毫不留情挥下。

随着野猪的身体化作磷光消散,系统提示叶道获得相应的经验值、野猪皮(五级C阶布制材料)、野猪獠牙(五级C阶锻造材料)以及若干份野猪的肉(C阶食材)。

虽然叶道的基础属性和其他玩家并无不同,但熟知怪物的战斗模式,加上对游戏深入了解的非凡技巧,让他在初始的越级刷怪比想象中的还要简单。

打开个人面板,所有属性清楚地显示出来。

玩家:叶道

等级:4

生活职业,猎人。

体力:4

力量:4

敏捷:16

抗性:物理打击减弱百分之十二。

破甲2级,下一击加持破甲效果,破甲判定成功后,击出无视敌方防御的真实伤害,冷却时间15S。(仅限匕首)

双手武器精通2级,武器双持时增加百分之十基础攻击伤害。(仅限匕首)

搜敌2级,对十米范围内的敌方进行搜索侦查并显示其资料,该技能对高于自身五级的目标无效,冷却时间30S。(猎人专属)

采集1级,对野外低级材料进行采集,冷却时间10S。(猎人专属)

每一级得到的五点属性值叶道都是以1:3:1分配给力敏体,这个分配是他前世尝试过的选择。

力量主要决定玩家的基础伤害,以及负重,武器和装备都有着一定的重量值,例如玩家在装备重武器和重甲装备后,他的移动和攻击速度自然下降很多。而没有达到一定的力量值去手持重武器,甚至会无法进行移动和攻击。

敏捷决定玩家的移动速度、起手攻击速度,是挖掘玩家反应能力的主项,极大提升玩家个人灵活性。

体力决定玩家的生命值上限、体力值以及所有负面状态的抗性。

属性除了会影响基础的个人属性数值外,也关乎释放技能的判断,例如格挡时,系统会根据怪物的属性值和玩家的力量和体力进行判断。

除了属性外,在没有职业框架的神域里,决定玩家攻击模式走向的是所选择的武器,以及技能,而战斗技能大部分都对应着相应的武器。

战斗技能由玩家自己在战斗中探索点亮,攻击型的,例如破甲、冲撞、暴击、狂暴、重斩、撕裂、十字斩、迅击等。

防御型的、例如格挡、厚重、稳固、坚防、风壁等。

增幅型的,例如疾风步、硬化、狂化、弱点侦查等。

从零技能点亮开始,每个玩家随意根据自己习惯的战斗模式选择加点技能,而后继可点亮技能又受到前缀技能的影响,因此技能选择如同一颗树般,有着无数的分叉。

在这一点上,前期匕首的基础伤害还是太低了,而破甲有着破开怪物表面护甲的效果,是叶道可选择的最合适的基础战斗技能之一。

自虚幻神域运营,已过一个星期,叶道在第一天就从起始之城的东门离开,通过低级怪的区域赶往其他镇落。

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