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第六十六章 剑感第三重 (第2/2页)

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第二个小时,沈云飞已经能抗衡一两剑了,不至于如同开始一样,一剑过后不是被击飞落地就是剑飞被秒。他观察着青铜剑客各种组合剑招,学会之后有样学样用在青铜剑客的身上,不过惨痛的教训告知着沈云飞,他想的太简单了。

当沈云飞学会第一式劈斩时,蓄力半月斩全力下劈后,直接被青铜剑客一抽一带挑偏重心,然后一个刺击,剑尖点杀到他心脏前把他秒了。

沈云飞发现学的越多疑问便越多,青铜剑客与他对剑,越往后他越别扭,有种整个节奏不在掌控的感觉。

沈云飞如同一块海绵一般,疯狂吸收汲取着战斗经验,整个房间内铜剑相击的声音也越来越多。

第三个小时,沈云飞已经学会了一些剑招组合,但每次对战后还是会慢慢落入下风,几次重复性的试探后他发现了诀窍。

青铜剑客每次和他对刃格挡,虽然都斩在剑身上不同部位,但每次都能准确的打乱他的重心,破坏他的攻击节奏,一剑一剑过后整个进攻的节奏便掌握在了青铜剑客的手中。

另一边,沈云飞腰间的地灵幻镜一直在跳出系统提示,密密麻麻连绵不绝。

系统:劈式完成度95,熟练度加2……

系统:劈式完成度100,熟练度加4……

系统:劈式熟练度达到200,晋级到第二层,剑感提升50,劈式攻击力加10。

……

系统:你经过艰苦的练习,掌握了基础剑式绞,剑感提升50。

系统:你已经掌握了二十八式基础剑招,现在可以两两组合成固定剑法。

系统:崩式加击式,完成度50,无法触发特效。

……

系统:崩式加击式,完成度90,触发特效除武,目标力道超过玩家,特效触发失败。

系统:压式加撩式,完成度91,触发特效刃反,目标身法超过玩家,特效触发失败。

系统:点式加崩式,完成度90,触发特效灵动,玩家反射超过目标,特效触发,攻速提升一成(持续2秒),请为剑法命名,玩家未回应,默认基础剑法一式,剑感提升20点。

……

系统:削式加崩式,完成度92,触发特效裂甲,战甲防御强度与青铜剑锋锐度持平,特效触发,战甲防御力降低2点,请为剑法命名,玩家未回应,默认基础剑法五式,剑感提升20点。

系统:崩式熟练度达到400,晋级到第三层,剑感提升50,崩式攻击力加20。

系统:蜀山剑诀剑感篇第三重(0/4000):初步掌握剑感,提升剑类技能伤害30%,可开启血炼。

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