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在另外一个世界,辐射几乎是最负盛名,最成功的游戏大IP之一。
当然,其实还有更成功的IP。
比如《给他爱》。
但末日游戏,更酷,更适合炫技。
王欢想要达到的效果,就是利用未来科技,未来的游戏引擎,未来的AI。
让2011年的电脑和主机,实现2025年的游戏效果。
领先整个游戏界15年。
就如同拍摄《三体》电影一样,最大的盈利不是电影票房,而是垄断全世界的高端影视特效制作。
而《末日》游戏也要领先游戏界十几年,震撼全球。
然后,开始卖游戏引擎,之后再从每一个游戏进行抽成。
这样才能源源不断保证现金流。
当然,以帝国科技和梦境科技的势力,想要达到王欢的目标不是非常容易。
但是……
如果效果达不到期待值,王欢会把这两个游戏拿进末世之塔,让文明星进行优化的。
游戏的进步分为硬件和软件两个部分。
2011年的硬件,不管是游戏主机,还是电脑,就是这个水平,短时间内很难突飞猛进。
但软件水平,因为有末世之塔,提升几乎是没有上限的。
那么能不能做到在2011年的电脑和游戏主机上,实现2025年的游戏画面效果呢?而且还要流畅运行呢?
举一个例子。
2013年,PS4发布了。
当时的游戏画面已经还不错了,比如孤岛危机3,但当时游戏的画面主流还是《上古卷轴5》,《巫师2》的水准。
而到了2020年后,就会出现画面惊人的《荒野大镖客2》,还有《最后的高尔夫2》吗,不对说错了,是《最后生还者2》。
这两款游戏比起2013年的画面效果,那简直是突飞猛进,完 全不可同日而语。
但……这两款游戏,都能在PS4上玩,还挺流畅的。
这就是软件升级的威力。
王欢掌握着末世之塔的科技,想要在2011年的电脑和游戏主机上表现出2025年的画面,完 全可以。
领先整个世界15年的游戏画面,届时会给整个游戏界带来何等震撼?
完 全可想而知啊!
王心看了《末日》的文案,问道:“哥,这游戏里面,中国可是被毁灭了的。而且游戏地图就在杭城,游戏画面很暴力,还挺血腥的,审核会不会通过?”
王心还是太年轻了。
对文化产品的审核尺度,是非常弹性的。
比如某个导演的电影,哪怕衣服也在,裤子也在,但露沟的画面太多了,可能都审核不过。
但是换成另外一个导演,哪怕连《涩戒》这种电影都能上映,尽管是删减版的。
还有一点。
国内的有关部门对非常优秀的文化产品,还是有很大包容性的。
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