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151:再一次碾压全世界吧! (第4/8页)

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所以,才会诞生鹦鹉翻译器这种产品。

王欢道:“这次的缺口,大概是多少?”

王心道:“每年至少二十亿,三年后每年的缺口,可能超过三十亿。”

王欢道:“那行吧,上项目赚钱吧。”

王心顿时想哭。

真不容易啊,终于又要赚钱了。

接下来就是挑选项目了,公司高层送上来一大堆报告,都是赚钱的项目。

对于帝国科技来说,赚钱实在是太容易了,已有的成果中,很多都能赚大钱。

但王欢都否了。

“这样,上游戏。”王欢道。

王心一愕道:“游戏?我们公司的口碑本来就不好,而游戏在国内的舆论环境很不好,被骂成精神毒草,我们做游戏的话,只怕会再遭到口诛笔伐。”

王欢道:“他们懂个屁。”

王欢打开保险柜,拿出了三分文案。

“这第一份文案,是要做一款单机游戏,超级3A大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国内卖299一份,国外卖99美元。”

“卖游戏不是我们的主要目标。关键是推出梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们进行分成,这才是真正的现金牛,这也是我们的第二份赚钱文案。”

“第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是高端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一种效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的感觉,尤其对太阳系的塑造,要比所有的教科书都要精确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉下巴。”

王心仔仔细细看文案。

“哥,这一款网络游戏,对绝大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道:“这样一来,玩家数量应该会很少。”

当然不友好。

另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。

那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲高和寡,所以一直以来玩家群体都不大。

但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。

而王欢要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。

地图要大无数倍,丰富无数倍。

这需要依靠强大的AI,对许多随机生成的星球进行细节丰富。

这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠AI生成。

在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似AI随机生成的地图表现的效果也非常一般。

所以,王欢用的是2050年的AI,对这些星球环境进行计算生成。

那效果……

保证会惊爆所有人的眼球。

这款游戏的容量会很大,超过60G,远远超过2011年的游戏容量。

但仅仅60G根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60G的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。

但是,在这款游戏中。

会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。

而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。

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