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精神:8。
魅力:2.
耐力:12。
每一个属性数值后面,还有一个?,灵平安好奇的点击,便看到了一些文字介绍。
力量:每点力量,可增加1点伤害,基于您的属性为黄金属性,裸装时,您可以最多造成18X10=180点的伤害。
精神:每点精神,可在释放技能时,增加1点法术伤害。基于您的精神为黄金属性,您的技能伤害最多增加8x10=80点伤害。
魅力:影响噩梦世界土著及其他特殊角色对您的观感,每点魅力可以增加其他人物对您的基础好感1点,您的魅力为2,基于黄金属性的影响,所有游戏人物,对您的观感与印象好感为:20。
耐力:每点耐力,等于十点生命值,基于您的黄金耐力属性,您的生命值为12x10x10=1200点。
除了这些,在属性栏的最左侧,还有三行微不可查的扭曲小字。
若仔细观察的话,其实还是可以辨认出来。
被动:盲目(噩梦世界部分失效)——无视一切非正常现象,并屏蔽所有超凡影响。
被动:痴愚(噩梦世界部分屏蔽)——忽略所有异常现象,并以常识理解所有非常规事件。
被动:苏醒:乱码乱码乱码乱码(当前苏醒进度2.11%)
只是,灵平安根本看不见这些文字。
他甚至看都没有看属性栏的左侧,就直接看向了在右侧的技能栏。
将技能栏里的四个技能看了一遍。
灵平安立刻就皱起眉头来。
犹豫片刻后,他点亮了其中的一个。
然后在那引导精灵的指引下,在这个广场中进行了短暂训练。
算是熟悉了这个技能的用法。
接着,他就迫不及待的按照引导精灵的提示,站到了广场中的一个光圈中。
一踏入光圈,灵平安就感觉眼前渐渐模糊起来。
片刻后,他的身影,就在一个深夜的密林中出现。
他看向身边,一个个玩家的身影和他一样出现。
同时,眼前出现了一个提示框:亲爱的玩家,您即将加入噩梦传说最新官方副本:瘟疫之梦。
当前游戏模式为:和平。
您可能会在游戏中遭遇一些恐怖血腥的场景。
您可以在心中默念‘设置’,选择关闭血腥恐怖场景。
噩梦传说官方温馨提醒:有时候,无知是一种幸福。
灵平安挠挠头,旋即就笑了起来:“你吓唬谁呢?”
“我是被吓大的吗?”
从小到大,灵平安就不信什么妖魔鬼怪。
因为那些都是封建迷信!
他很早就知道了。
十一岁的时候,班里有个同学,神秘兮兮的告诉他,学校后面的那栋废弃教学楼闹鬼。
有恐怖的猛鬼盘踞在那里,已经害了好几个人的性命了。
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